|
|
|
|
Урок "Light of future".
Автор: AlexCos
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Если тебе интересно как можно сделать подобные
эффекты, то данный туториал для тебя. Я назвал данный эффект
"Light of future". Здесь нет ничего сложного и после
полного выполнения данного урока, ты сможешь сам создавать
подобные абстракции.
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|

|
|
Шаг 1.
Открываем фотошоп и создаем новый документ произвольного размера.
Я делаю обычно размер 500х500 рх.
Заливаем наш бэкграунд черным цветом, называем этот слой "light
1" и идем в меню Filter>Render>Lens Flare.
Выбираем тип линзы - 105мм, яркость около 100-120%
(у меня 121%) и помещаем крестик в самый центр (рис 1). Жмем
ок.
Затем идем опять в Filter>Render>Lens Flare и
выбираем тип линзы 50-300мм. Яркость ставим на 100% и помещаем
крестик в произвольный угол.
Повторяем эту операцию с тем лишь отличием, что меняем углы
и яркость линзы (рис 2).
На свое усмотрение можно добавить еще несколько бликов - в
этом не будет ничего страшного. Даже наоборот.
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
Шаг 2.
Теперь идем в меню Filter>Distort>Wave. Выставляем
настройки как показано на рис. 3
Затем создаем новый слой, обзываем его "light 2".
Заливаем этот слой черным цветом.
Идем в меню Filter>Render>Lens Flare. Выбираем
там тип линзы 50-300мм. Яркость делаем 166%, а крестик ставим
в самом низу посередине (рис 4).
Затем идем в меню Filter>Distort>Pinch. Ставим
коэффициент "-100". Повторяем операцию (жмем ctrl+F).
Выставляем параметр blending на hard light (см. рис
5)
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |